【FF7R】ロックオンは次回改善してほしいなぁ…【FF7リメイク】
113: 名無しさん 2021/03/12(金) 09:35:57.10
ロックオンも意味不明じゃね?
ロックオンしたらフツーのゲームってソイツ固定になるやん

でもこのゲームさ、ロックオンしてカメラ回すと、横の奴とかに自動で映らね?
意味わかんねえんだわ、ロックオンってなんだよっつうな
まぁこれは俺が固定できてねえ可能性もあるが
そのせいでロック外れまくりみたいな
ロックオンもわかりにくいし、部位にロックしてんのか本体にロックしてんのかマジでみにくいし

120: 名無しさん 2021/03/12(金) 09:53:46.09
ロックオン時もカメラ操作出来るよう設定で変えられるんだけど
そうするとロックオンした瞬間にカメラがロックした敵に向く挙動もなくなっちゃうから
痒いところに手が届かない感じはしたな

121: 名無しさん 2021/03/12(金) 10:00:49.08
ロックオンは意味無かったな
敵が多いとすぐ別のヤツにズレてた気がする
もっとロックした敵をカメラの中心に収まるよう追いかけてほしかったな

122: 名無しさん 2021/03/12(金) 10:01:39.79
ロックといったらまぁ普通は画面中央固定よな
その挙動もゆっくりやから右スティック使うとロック対象が変わる
一応十字キーに変更はできるけど
てか戦闘がモンハン開発のやつやからストレスアクションで、他のアクションゲー知らないんやろな
まじで有名どころのノンストレスアクションRPG全クリしてから開発してくれ

142: 名無しさん 2021/03/12(金) 11:57:54.27
ロックオンは確かにゴミだった
デフォルト設定からタゲ変更は十字横にしてキャラ変は縦だけで十分
アクションゲープレイせず作ったのかなって感じ

145: 名無しさん 2021/03/12(金) 12:01:24.69
ロックオンは確かにクソだなぁ。ボスにロックオンして横から回り込もうとするだけで外れちゃうしロックオン使い難いね

205: 名無しさん 2021/03/12(金) 20:23:18.37
このゲームアクションにしてはカメラがキャラに寄りすぎて敵が何してるのかわかんないんだよ
大きい敵とか部位破壊あるくせにターゲットロックしづらいし殴ってる間カメラ動かして動き見ようとしたらロック外れるしなんなんほんまこれ
戦闘にハマれる気がしないわ

206: 名無しさん 2021/03/12(金) 20:29:02.42
そう言えばターゲティングの話をしていたが
誰もいない所でクライムハザードとやらをやってみたい(´・ω・`)

ハンドレッドガンナーの所とか隠れてたらカメラ回らない所あった

209: 名無しさん 2021/03/12(金) 20:47:13.92
ターゲット切り替えはオプションで方向キー左右に変えれば
戦闘中に右スティック動かし放題やで

227: 名無しさん 2021/03/12(金) 23:51:12.30
>>209
こっちに慣れた方が良さそうだな、ありがと

234: 名無しさん 2021/03/13(土) 00:51:34.75
フリプでやったけどすげー面白かった
バトルにハマったわ
でもロックオンは次回改善してほしいかな

242: 名無しさん 2021/03/13(土) 01:17:13.29
次回作以降もう一本道ゲーなのは避けられないだろうけど
・ロックオン見づらい
・ボス戦のバーストゲージ勝手にリセット
は直してほしいよな

243: 名無しさん 2021/03/13(土) 01:24:59.72
ロックオンは一時停止で敵の一覧が表示されてカーソルで選べるようにして
1つの敵を倒すまで狙い続けるくらいの機能にしてほしい
アプスとか雑魚が多すぎてボス本体にロックオンできなくてイラつく戦闘がイヤだ
明後日の方向にアンガーマックス無駄撃ち何回やったことか

248: 名無しさん 2021/03/13(土) 01:44:06.05
>>243
一応コマンド開いた状態でロックオンすればゆっくり選べはするな

249: 名無しさん 2021/03/13(土) 02:01:20.83
バレットが敵いないとこ撃つこと多いわ
ロックオンは慣れねえななんでああなるんだ

FF 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1615460711/l50

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