【FF14】モンクだけどバースト全部決まるタイミングまで打つの止めた方が良い?
562: 名無しさん 2021/04/23(金) 10:26:29.36
モンク使ってるんですがバーストが敵の特定の攻撃で止まってしまうタイミングだとバースト全部決まるタイミングまで打つの止めた方が良いのでしょうか?
それともさっさと打って次のバーストタイミングを早くして打てる回数増やした方が良いのでしょうか?

565: 名無しさん 2021/04/23(金) 10:39:25.75
>>562
コンテンツとかPTとの相談によるかな
ズラして倒すまでにバースト回数が減るなら少し無駄になっても打つ
ズラしても倒すまでにバースト回数が減らないなら温存する
後はPTでシナジーバフ合わせて殴りましょうってなっているならそのタイミングまでズラす

568: 名無しさん 2021/04/23(金) 11:01:27.94
>>565
成る程ありがとうございます
基本IDとかのそこまで時間かからないやつなら今まで撃たずに全部当たるタイミングで打ってたんですが、零式やり出してバースト使えるけどもうすぐ攻撃出来なくなるなぁって事増えたんで気になってまして
次からはよほどギリギリでない限りは使っていくことにします

571: 名無しさん 2021/04/23(金) 12:00:17.17
バーストのタイミングズラしたほうが良いかなんてそれこそツール使わないと絶対にわからないところだからな そこまでこだわらなくても必要DPSは満たせるように設計されてるとは思うけど

572: 名無しさん 2021/04/23(金) 12:01:47.88
そうか?
事前の打ち合わせでどこ入れるか確認すればいいような

573: 名無しさん 2021/04/23(金) 12:12:59.42
使い慣れているジョブならLogs見なくても数回やっているうちにここズラしても平気と分かるはず
バースト周期は6090120180でほぼ統一されている感じだから
自分がズラすことが出来る=他のジョブも大抵はズラすことが出来るからシナジーも自然に合う
今回だと再生4層前半とかのライオン後薬バーストが分かりやすいかな

574: 名無しさん 2021/04/23(金) 12:19:22.89
バースト合わせが必要になるのは零式の初週〜2週くらい。それ以外は開幕回しとあとはテンプレ回しだけで良い。クリアできないなら他に問題があるからそちらの解決に注力すべき。クリアも余裕で暇だってんなら気にし始めても良いけど。

FF 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1618730953/

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