【FF7R】シミュレーターで本編ボスにいつでも挑めるようにはしてほしかったなぁ…【FF7リメイク】
225: 名無しさん 2020/10/08(木) 20:33:47.45
ストーリーはともかく、バトルシステムは優秀なんだから
もっとエンドコンテンツほしいよな!?

226: 名無しさん 2020/10/08(木) 20:53:56.40
バトルシミュレーターっていう便利なのせっかく入れたのにな
FF13みたいに絶対に後からDLCで敵増やすんだろうなーと思ったけどまさかこないとは

232: 名無しさん 2020/10/08(木) 23:38:19.90
ストーリーや時系列に関係なく、あらゆるモンスターやキャラクターを違和感なく登場させてバトルできる「シュミレーター」という設定を作ったくせに
一切活用しないのは愚の骨頂だなあ、野村よ

そんなことより続編早く作れ?
バトルシュミレーター1コース(5バトル、そのうち新規敵2~3バトルに登場)を追加するのにかかる最低人員は5人で10日あればフルデバッグした上で追加可能だぞ
ボス級のモンスターや人型エネミーでも20日あれば追加可能

ついでにいうとシュミレーターって設定なんだからボイス収録はなくて平気
あったとしてもスタジオで1日もかからない

リミカセフィロスとかだったら俺でも今から調節して明日の夜には新規モーションあり、新技追加状態で配信できるわ

233: 名無しさん 2020/10/08(木) 23:46:09.50
何度でも言うけどシミュレーターで本編ボスにいつでも挑めるようにはしてほしかった
贅沢言えばボスラッシュモードとかやりたかった
ガードスコーピオンからセフィロスまでの連戦コース

234: 名無しさん 2020/10/09(金) 00:01:28.98
ボス戦のシミュレーターはシナリオムービーや地形の利があるから無理だって

274: 名無しさん 2020/10/09(金) 12:32:29.84
>>234
んなもん、普通にそのボスのステージまんま使えばええやん
シミュレーターでなくたって、ボスモードであればその時その時で地形変わってもなんも文句ない

キャラも変更できなくていいし
戦闘ひたすらやりたいってのは確かにある

284: 名無しさん 2020/10/09(金) 15:00:02.01
>>274
挿入ムービーはどうするの?そのときに戦ったキャラしかでてこないよ
カットするの?
ムービー後のフェーズ戦闘がほとんどなのに、そんなしちめんどくさい事するとは思えない

286: 名無しさん 2020/10/09(金) 15:38:55.00
>>284
ムービー要らないだろw似たような動きさせとけばいい。波動砲とか初撃だけ貯め無しで打ってくるけど

294: 名無しさん 2020/10/09(金) 17:24:22.05
>>286
そんなものをわざわざ作り直すと思うのか
無理だろ、防具のDLC程度で我慢してろと言われてるようなもんなのに

235: 名無しさん 2020/10/09(金) 00:08:55.90
ハンドレッドガンナーなんてシナリオ省略したら
デブチョコボ以下のゴミだしな

FF 引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1601856880/l50

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